编程中改变环境变量

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exec系统调用执行新程序时会把命令行参数和环境变量表传递给main函数。
环境变量表是一组字符串char ** environ,主要成员有
PATH:可执行文件搜索路径。
SHELL:当前Shell
TERM:当前终端类型,在图形界面终端下它的值通常是xterm,终端类型决定了一些程序的输出显示方式,比如图形界面终端可以显示汉字,而字符终端一般不行。
LANG:语言和locale,决定了字符编码以及时间、货币等信息的显示格式。
HOME:当前用户家目录,很多程序需要在主目录下保存配置文件,使得每个用户在运行该程序时都有自己的一套配置
1.getenv

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

 

getenv的返回值是指向value的指针,若未找到则为NULL
2.setenv

#include <stdlib.h>

int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite);

void unsetenv(const char *name);

 

功能:将环境变量name的值设置为value若成功则返回为0,若出错则返回非0。
如果已存在环境变量name,那么
rewrite0,则覆盖原来的定义;
rewrite0,则不覆盖原来的定义,也不返回错误。
unsetenv删除name的定义。即使name没有定义也不返回错误。
Ps:修改的是本进程的环境变量,各进程的环境变量相对独立。 (责任编辑:IT)

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